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miércoles, 7 de noviembre de 2007

Los Tres Grandes del Terror en Videojuegos

Hoy me propongo hablaros de los que, a mi juicio, son los tres mejores juegos de terror (también llamados "survivals horror") a los que he jugado nunca, de momento, y que a los que, cualquiera que le guste este género, tendría que jugar sí o sí.

En el tercer puesto, con la medalla de bronce, tenemos Project Zero 2. En él, controlamos a una muchacha que ha de visitar un pueblo fantasma para poder escapar de la pesadilla en la que, sin saber cómo, su hermana gemela y ella se han visto envueltas. Un guión terrorífico, escenas escalofriantes y un sistema de batallas, a la vez original y sádico: consiste en realizar fotos a los espectros con una cámara que exorcisa sus almas, de manera que cuanto más "miedo" da la foto, más daño se hace al espíritu en cuestión. Además, los espíritus desaparecen y reaparecen en un punto totalmente imprevisible, por lo que buscarlos en primera persona con la cámara asusta bastante, pues no sabes por donde va a venir (aunque el sistema de sonido tridimensional, otra gran baza de este juego, da una buena pista de ello).


Gráficos: 9/10 (modelos y escenarios bastante bien realizados y una atmósfera muy inquietante)
Sonido: 9/10 (las psicofonías son escalofriantes...)
Duración: 5/10 (es un juego muy cortito...para mí fue un alivio, jeje)
Impresión personal: 8/10

Ocupando el segundo puesto, con la medalla de plata, nos encontramos ante todo un clásico: Resident Evil 2. Este capítulo concreto de la saga me ha parecido, sin duda, el mejor, con momentos impagables de auténtico terror, más físico que psicológico, eso sí. La historia es extraordinaria, y siempre te mantiene en vilo por ver qué nuevo espécimen de la corporación Umbrella tendrás que abatir. La posibilidad de acabar la aventura con dos personajes distintos daba variedad y mayor comprensión a la historia. Sólo comentaré una escena de este juego, que merece ser alabada, pues está dirigida con tanta pulcritud y perfección que merecería un Oscar, sobre todo para aquellos tiempos:
"Andas por un pasillo. La cámara fija en un ángulo agobiante. Y un sonido, como de una gota de agua chocando contra el suelo, comienza a sonar, aunque aún no sabes lo que es. A medida que avanzas, el ruido se hace más audible, y pronto, la cámara se sitúa a ras de suelo. El personaje en el fondo de la escena, y en primer plano, un charco de sangre y una gota de este mismo líquido que cae incesantemente, a un ritmo parsimonioso. Te acercas... ya sabes que algo va a ocurrir cuando llegues al charco...
E inevitablemente, ocurre... " .
¿Cómo acaba la escena...? Aaahh, tendréis que jugar :p

El original es para Playstation, por lo que las puntuaciones lo haré para éste y en relación con la calidad que posibilitaba la "play" en aquellos tiempos:



Gráficos: 9/10 (zombies inolvidables...)
Sonido: 9/10
Duración: 8/10
Impresión personal 9/10 (me lo he pasado "pipa" muchas tardes con este juego en mis tiempos mozos...)

Por último, en el puesto de honor, y llevándose la merecida medalla de oro, tenemos a Silent Hill, que introdujo el término terror psicológico, que hasta entonces se desconocía totalmente en el mundo de los videojuegos.

Personajes inquietantes, ambientes terroríficos (los peores que jamás he visto en ningún juego... y yo he jugado a muchos...) y una historia apasionante desvelada poco a poco es lo que nos brinda esta obra maestra del terror psicológico, que para mí, aún no ha sido igualada ni siquiera en las nuevas generaciones (este juego pertenece a la Playstation).
Además de ir aniquilando engendros espeluznates, este juego te sometía a duras pruebas de inteligencia y memoria, pues algunos puzzles se las traían, y los escenarios eran enormes (un pueblo entero, nada más y nada menos).

Una de los puzzles que mejor recuerdo fue aquel en el que, dado un poema (bastante tétrico, por cierto), tenías que averiguar las notas de un piano antiquísimo, de tal forma que si las tocabas en el orden correcto, conseguías un nuevo objeto que era indispensable para el siguiente puzzle.
¿Y qué decir del sonido, de la música? Pues que aún tengo grabadas en la memoria un par de melodías que ponían los pelos de punta.

La verdad es que en este punto no me importa reconocer que no pude pasarme el juego, ya que sólo encontraba tiempo para jugar por la tarde/noche, y a esas horas no me apetecía pasarlo tan "mal"... Ha sido el único juego que ha conseguido esto (aunque Project Zero 2 estuvo cerca en algún momento, jeje).

Además, hace relativamente poco tiempo hicieron una película basada en la saga Silent Hill. Aunque he de reconocer que el ambiente del juego no está mal recogido del todo, el film no hace honor a la calidad de esta joya de videojuego.


Gráficos: 8/10 (los gráficos precisamente no era su punto fuerte, pero aún así, conseguían una ambientación terrorífica)
Sonido: 10/10 (sonido perfecto para lo que quiere conseguir: intranquilizar e intimidar)
Duración: 10/10 (la duración era tremenda. Aunque no lo terminé, me leí la historia y el juego paso a paso, y pude comprobar la gran cantidad de localizaciones a visitar y de puzzles a resolver. Además, sus cinco finales dependientes de decisiones que ibas tomando a lo largo del juego acrecentaban su interés...).
Impresión personal: 9/10 (como no me lo pasé, no puedo ponerle el 10)

Saludos toshiyanianos :)

domingo, 28 de octubre de 2007

Fifa 2008 vs Pro Evolution 2008

Hola a todos.

Un año más, como ya es tradición, se produce por estas fechas una dura competición entre dos grandes videojuegos de fútbol: Fifa de EA y Pro Evolution de Konami.

Yo ya tengo ambos juegos y he podido probarlos lo suficiente como para poder plasmar una serie de afirmaciones (todas ellas respecto a la versión de PS2):

- La simulación y fluidez del Pro Evolution sigue siendo superior, ofreciendo algunas jugadas con un realismo impagable. Eso sí, como ya es costumbre, su control y todas sus opciones de tácticas y formación no lo hacen recomendable a aquellos que no quieren perder mucho tiempo pensando cuál sería la mejor alineación o el jugador idóneo en un puesto determinado, ya que en este juego no es lo mismo, por ejemplo, que un jugador ocupe la posición de centrocampista derecho que de volante derecho, pues por parecidos que estos puestos puedan parecernos, la IA del juego lo interpreta de forma muy distinta y el resultado puede influir notablemente entre ganar o perder un partido (como en la vida real).

- Los gráficos están muy equiparados. Los modelos de los jugadores están muy bien conseguidos en ambos juegos y muchas caras son muy bien reconocidas, aunque los estadios están mejor recreados en FIFA.

- Como siempre, los comentarios del FIFA son geniales, y puede parecernos estar oyendo Carrusel Deportivo con Manolo Lama y Paco González. Pro ha mejorado algo en este aspecto con los intrépidos comentarios de Julio Maldonado (Maldini), pero sigue quedando muy por detrás de su rival.

- La física del balón en Pro apenas ha sufrido variación respecto a la edición anterior, en el que ya estaba bastante conseguida. Es en FIFA donde se puede apreciar una notable mejora en este aspecto, donde influyen multitud de factores a la hora de golpear el balón, como el viento, la presión del aire y la presión de los jugadores rivales.

- En cuanto a opciones de juego, FIFA nunca ha tenido rival. Miles de equipos y jugadores configuran unas licencias y plantillas inigualables.

Conclusión:

Como todos los años, quien quiera un juego relativamente fácil, "sin complicaciones" (aunque este año se ha añadido dificultad), debería decantarse por FIFA, cuya actual edición ha mejorado mucho respecto a su predecesora, sobre todo respecto a acercarse a una simulación similar a la que ofrece Pro Evolution. Por otro lado, quien quiera un juego para detenerse en aspectos y detalles muy técnicos del fútbol, Pro debería ser su elección.

Ahora bien, yo siempre he sido un amante y defensor de la saga Pro Evolution y he de decir que me está "asustando" un poco el camino que Konami está recorriendo; y me explico: aunque el Pro de este año es muy bueno, no deja de ser una leve (muy leve) mejora del Pro del año anterior, y así sucesivamente con las versiones anteriores. Mientras que FIFA mejora año tras años (de una forma más que notable) incorporando numerosas novedades técnicas y simulación mejorada, Pro se ha quedado un poco estancado, y de no cambiar su política de desarrollo, no sería de extrañar que FIFA terminara llevándose el gato al agua y siendo el justo vencedor dentro de unos años. De hecho, en PS3, todas las revistas y críticas del sector afirman que FIFA 2008 es el mejor juego de fútbol de la historia, con una fluidez y una simulación que ni siquiera Pro puede igualar.

La batalla futbolística está servida, señores.

Saludos :)

domingo, 7 de octubre de 2007

¡A limpiar Málaga!

Hola a todos.

Hoy os quiero contar algo acerca de un juego muy novedoso y del que debemos estar muy orgullosos. Me refiero a "Clean City Málaga", un videojuego creado por la empresa malagueña Legend Studios, que además es la primera y única empresa de desarrollo de software de entretenimiento en Andalucía. Podéis informaros más sobre la empresa en su página web oficial: www.lsgames.com (no va bien en el Mozilla Firefox).

En el juego, nos pondremos a cargo de los profesionales de la limpieza en Málaga, y básicamente nuestro objetivo es evitar que Málaga se transforme en un vertedero. Las personas que deambulan por la ciudad no colaborarán en esta tarea precisamente (¿podría ser un simulador más real?, jeje) y si nos descuidamos, en poco tiempo habremos fracasado en nuestra misión.

Se podrán controlar coches de basura, barrenderos, poner papeleras por las calles... un montonazo de posibilidades que convierten a este juego en una experiencia entretenida y novedosa. En cuanto al sistema de juego, se trata de estrategia en tiempo real (tipo Age of Empires) y en lo que se refiere a los gráficos y el entorno, todo está muy cuidado, orientado hacia la comicidad de los dibujos animados y podremos reconocer lugares emblemáticos tales como la plaza de la Merced.

Aquí os dejo una entrevista con el director de Legend Studios en la que habla del juego.

Y aquí el trailer de más abajo por si no podéis verlo por el blog.

Saludos y, ¡a mantener limpia nuestra querida ciudad! ;-)



viernes, 28 de septiembre de 2007

Final Fantasy

Saludos a todos los jugones.

Estos días estoy jugando bastante a un juego que pertenece a una saga ampliamente conocida: Final Fantasy. En concreto estoy jugando al último capítulo de la serie (el 12). Y me ha surgido la curiosidad de saber qué Final Fantasy (de los que hayáis jugado) os ha gustado y emocionado más.Para ello, os propongo aquí una pequeña encuesta.
Si no habéis jugado a ningún Final Fantasy, también podéis votar esa opción.
Además, como comentarios, podéis añadir qué habéis votado y por qué, además de curiosidades del juego que queráis comentar.
Creo que esta saga se merecía una entrada en el blog, sin duda alguna.




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